Technisches Gymnasium

Medien erleben mit allen Sinnen – Die TGG11 erkundet das ZKM

Schulklasse im Vordergrund des ZKM-Gebäudes mit dem blauen Kubus links und dem Eingang rechts

Am Donnerstag, den 23. Juli 2026, besuchte die 11. Klasse des Technischen Gymnasiums mit dem Schwerpunkt Gestaltungs- und Medientechnik das Zentrum für Kunst und Medien in Karlsruhe (ZKM).

Gemeinsam mit ihren Fachlehrerinnen Antje Brocke, Steffen Veigel und Heidi Skirde erkundeten sie verschiedene Ausstellungen im ZKM. „Silver Egg“ beschäftigt sich mit der Frage, welche Medien und Wahrnehmungsformen die Kunst hat, um den Sehnsüchten und Mängeln unserer Zeit zu begegnen. Die ausgestellten Werke laden dazu ein, gewohnte Formen der Mediennutzung hinter sich zu lassen und digitale Technologien nicht nur zu betrachten, sondern mit allen Sinnen – durch Klang, Licht, Duft, Bewegung und Berührung – zu erleben. 

So besteht beispielsweise die Möglichkeit, in der „Algorithmic Perfumery“ mit Hilfe von KI ein persönliches Parfum zu entwickeln. Beliebt war auch die OKAY Machine von Tristan Schulze, wo sich die Schülerinnen und Schüler individuelle para-religiöse Botschaften im Stil von Glückskekssprüchen ausdrucken lassen konnten. Beeindruckend waren auch die kinetische Installation „Mercurial II“ von Yunchul Kim sowie die Roboter-Installation „Another“ von Animaspace, mit der man durch Bewegungen und Körpersprache auf tänzerische Weise interagieren kann.

Die Schülerinnen und Schüler hatten außerdem Einblicke in die Ausstellung „Mars!“, die sich mit der Frage beschäftigt, wie die Mars-Besiedelung als gemeinschaftliches, demokratisches Projekt aussehen könnte sowie in die Schau der Masterclass #12. Die jungen Teilnehmerinnen und Teilnehmer der Masterclass, die ein Schuljahr lang von professionellen Kunstschaffenden am ZKM begleitet wurden, haben Kunstwerke entwickelt, die sich mit der zentralen Frage beschäftigen, welche Erwartungen die Gesellschaft an junge Menschen stellt und wie sie darin ihren eigenen Platz finden.

Zum Schluss hatten die Schülerinnen und Schüler noch die Gelegenheit, in der ständigen Ausstellung „zkm_gameplay. the next level“ die Kultur der Computerspiele von den 70ern bis heute zu entdecken und Spiele auszuprobieren.

Alles in allem bot der Vormittag einen abwechslungsreichen Einblick in die Vielfalt der Medienkunst und eröffnete neue Perspektiven auf die Welt der Kunst.

Infos zu den Ausstellungen des ZKM: https://zkm.de

Text: Heidi Skirde

Fotos: Antje Brocke, Heidi Skirde